Геймдев-экосистема Узбекистана: компании, стартапы и образовательные инициативы

Геймдев в Узбекистане сегодня — это не история о миллиардных доходах и крупных корпорациях. Это индустрия на этапе становления, в которой ключевую роль играют молодые разработчики, небольшие студии и образовательные инициативы.

В этом материале — разбор геймдев-экосистемы Узбекистана: как развивается индустрия, какие компании и стартапы формируют рынок, какие хабы и образовательные проекты поддерживают разработчиков и какие вызовы остаются ключевыми.

Как развивается индустрия

IT Park Uzbekistan, созданный в 2019 году как главный драйвер роста индустрии, предлагает:
— налоговые преференции и упрощенную регистрацию компаний
— офисную инфраструктуру и акселерационные программы
— поддержку экспорта цифровых продуктов.

Несмотря на это, отрасль остается фрагментированной: большинство проектов создаются на собственные средства и ориентированы на международные рынки.

Размер рынка и структура команд

По данным исследования GameDev Survey 2025:
— около 50 компаний, более 600 специалистов
—почти 10-кратный рост студий с 2021 года
— объем услуг геймдев-студий в 2024 году — $59,6 миллионов, экспорт — $55,5 миллионов.

Команды: 72,7% — до трех человек, 18,2% — 4-10 человек, 5,5% — более крупные студии и 50,9% разработчиков не получают дохода, большинство проектов на этапе pre-revenue.

Компании

East Games
Крупнейшая игровая студия страны с более чем 90 сотрудниками. Компания участвует в разработке проектов «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz и является представительством Lesta Games в Узбекистане. Игры доступны на международных платформах и имеют миллионы загрузок по всему миру, что делает East Games одним из примеров успешного выхода локальной студии на глобальный рынок.

Doomers Entertainment
Не только создает игры, но и выступает площадкой для развития геймдев-студий в регионе. Компания проводит акселерационные программы, помогает командам с фандингом, маркетингом и подготовкой проектов к релизу, а также поддерживает обмен опытом и обучение молодых разработчиков.

AmayaKids
Компания разрабатывает безопасные и образовательные игры для детей, объединяя обучение с игровым процессом. Продукты развивают креативное мышление, позволяют исследовать мир через ролевые игры и интерактивные приключения, а открытый формат обучения дает детям свободу учиться и играть по своему усмотрению.

Хабы и образовательные инициативы

IT Park Uzbekistan
Технологический хаб и инфраструктурный центр для стартапов с офисами, выставками и акселераторами. Платформа поддерживает партнерства с международными компаниями, помогает стартапам выходить на глобальные рынки и развивает IT-экосистему страны.

GameDevHQ Academy
Профильная образовательная платформа для разработки игр, включая обучение программированию, геймдизайну и 3D-графике. Академия проводит мастер-классы с индустриальными специалистами, организует нетворкинг для разработчиков и инвесторов и создает сообщество для обмена опытом.

Xsolla Academy
Международная сеть менторов и акселераторов с доступом к инструментам коммерциализации игр. Программа направлена на подготовку специалистов к работе на глобальном рынке и облегчает интеграцию узбекских студий в международные игровые экосистемы.

GameDev Goethe
Культурно-образовательный проект с VR и AR-проектами, мастер-классами и выставками игровых работ. Инициатива помогает развивать креативное мышление, экспериментальные идеи и формирует творческую культуру среди молодых разработчиков в стране.

UIC Games
Студия разработки видеоигр, основанная в 2018 году. Компания занимается созданием игровых проектов и геймификационных продуктов, сочетая технологические решения с креативным сторителлингом. Команда разработчиков, дизайнеров и художников работает над созданием погружающих игровых миров и интерактивных проектов, а также развивает образовательную площадку для подготовки молодых специалистов, которые хотят работать в игровой индустрии.

Возможности для геймдева

В регионе проводятся инкубаторы, образовательные программы, акселераторы, Game Fest и Game Jam, которые помогают молодым командам запускать проекты и выходить на международный рынок.

Такие инициативы, как Game Fest, GameDev Goethe, GameDevHQ Academy, программы при IT Park Uzbekistan и разные Game Jam и хакатоны, создают пространство для обучения, нетворкинга и поиска инвестиций. 

География и целевые рынки

Разработка игр сосредоточена в основном в Ташкенте, где работает 92,7% специалистов.

Большинство студий ориентируется на экспорт, предпочитая рынки СНГ, Ближнего Востока и Африки, в то время как локальный рынок занимает лишь 10,9%.

Препятствия и перспективы

В Узбекистане индустрия видеоигр развивается медленно, ограничиваясь рядом системных проблем:

  1. Нехватка специалистов и экспертов.
  2. Нехватка системного образования и геймдев-школ.
  3. Нехватка фандинга даже для небольших студий.

Этот замкнутый круг затрудняет рост отрасли: мало экспертов — страдает обучение, мало обучения — мало кадров, а отсутствие кадров усложняет привлечение инвестиций. Также многим разработчикам не хватает навыков планирования, распределения бюджета, оценки ресурсов, формулирования USP и построения go-to-market стратегии.

Несмотря на трудности, отрасль демонстрирует уверенный рост. Инструменты на базе ИИ упрощают кодирование, создание артов, трейлеров и продвижение игр, одновременно повышая конкуренцию на мировом рынке. Малобюджетные инди-проекты успешно продаются на платформах вроде Steam.

В Узбекистане появляются акселераторы и центры поддержки, которые помогают студиям валидировать идеи, готовить проекты к фандингу и выстраивать стратегии выхода на рынок. Такие инициативы дают местным студиям шанс создавать конкурентоспособные игры и повышать свои шансы на успех за рубежом.