Итоги GameFest-2026: Узбекистан усиливает позиции в GameDev-индустрии 

В Ташкенте завершился международный фестиваль игровой и анимационной индустрии GameFest-2026. За два дня мероприятие собрало более 10 000 участников, свыше 100 компаний и представителей индустрии из более чем 40 стран. Фестиваль стал одной из крупнейших площадок региона для обсуждения развития GameDev, анимации и creative tech. 

Организаторами фестиваля выступили Uzbekistan Creative Association при поддержке Министерства цифровых технологий Узбекистана. В программе приняли участие международные студии, инвесторы, игровые издатели, аниматоры, digital-художники и представители венчурных фондов. Среди гостей — представители Behold Ventures, Ludus VC, Firstpoint VC, Google, Xsolla и других компаний.  

В рамках GameFest-2026 прошли панельные дискуссии, питч-сессии, образовательные воркшопы, косплей-шоу, а также международный Game Jam с призовым фондом 125 миллионов сумов. Участники представили игровые проекты для PC и мобильных платформ, а также анимационные работы, созданные с использованием Blender, Unreal Engine и Cinema 4D. 

Также в рамках фестиваля состоялась закрытая встреча Investors Roundtable & Central Asian Game Alliance MoU Signing, посвященная развитию региональной игровой экосистемы, инвестиционным возможностям и международному сотрудничеству в сфере GameDev. Во встрече приняли участие представители международных и локальных венчурных фондов и компаний, включая Behold VC, Kameha VC, Firstpoint VC, Xsolla, Google, IT Park Ventures, Aloqa Ventures, Yoshlar Ventures, United Ventures и UzVC. 

Одним из ключевых событий фестиваля стало подписание соглашения о создании World GameDev and Animation Association, которая объединит международное игровое и анимационное сообщество. 

Во время фестиваля также была представлена стратегия развития игровой и анимационной индустрии Узбекистана до 2030 года. Согласно планам, к этому времени количество резидентов IT Park Uzbekistan в сфере GameDev увеличится до 400 компаний, а экспорт индустрии достигнет $1 миллиард. Кроме того, в регионах планируется подготовить более 10 000 специалистов. 

Отдельное внимание уделили развитию инфраструктуры. До конца 2026 года в центре Ташкента планируется открыть специализированный GameDev Hub площадью более 4500 квадратных метров с Motion Capture- и Lidar-студиями. Также ожидается выделение $100 миллионов венчурного капитала для поддержки стартапов и локальных проектов. 

Сегодня игровая и анимационная индустрия рассматривается как одно из перспективных направлений развития цифровой экономики Узбекистана. По данным организаторов, за последние три года экспорт видеоигр в стране вырос в 21 раз и достиг $200 миллионов, а количество GameDev-компаний-резидентов IT Park Uzbekistan увеличилось втрое — до 75. 

Источник: IT Park Uzbekistan