Roblox представил ИИ-инструмент для создания игр со смартфона

fb3c1fc8 6d2b 4463 b3c9 d628a3420bdc scaled

Корпорация Roblox объявила о масштабном обновлении своей платформы. Руководство представило Build — новый мобильный инструмент на базе искусственного интеллекта, который позволит пользователям генерировать полноценные игры по текстовому описанию прямо на экране смартфона, а также анонсировало новые ИИ-функции для профессиональных разработчиков в Roblox Studio.

Как работает мобильный Build

Главным нововведением стала специальная вкладка Build в официальном мобильном приложении Roblox. Теперь для создания игрового мира не обязательно владеть навыками программирования или моделирования. Пользователю достаточно ввести текстовый запрос.

Полученный результат можно сразу же протестировать, отправить друзьям или опубликовать на платформе. За генерацию механик, окружения, персонажей и звука отвечают как открытые, так и проприетарные нейросети Roblox, обученные на колоссальной базе 3D-данных платформы.

Кроме того, Build работает в единой экосистеме с десктопным Roblox Studio. Авторы смогут начать набросок игры в дороге с телефона, а позже открыть его на ПК для сложной детализации, или наоборот — запустить ИИ-задачи на компьютере и отслеживать их выполнение со смартфона.

Защита от низкокачественного контента

В связи с внедрением ИИ-генерации у игрового сообщества могут возникнуть опасения по поводу наплыва низкокачественных проектов AI slop. Разработчики Roblox заверили, что алгоритмы продвижения игр на главной странице не изменятся. Система по-прежнему будет рекомендовать только те игры, в которые люди действительно играют и возвращаются. Модерация также останется строгой: все игры, созданные в Build, будут проходить стандартную процедуру проверки безопасности перед публикацией.

Новые нейросети для профи

Помимо казуального мобильного инструмента, Roblox представила мощные обновления для опытных пользователей Roblox Studio. В ближайшие месяцы в движке появятся ИИ-агенты, которым можно будет делегировать рутинные задачи:

— агент-тестировщик: автоматически проходит уровни и находит баги еще до релиза

— аналитический агент: позволяет собирать сложную статистику по игре, общаясь с системой на простом языке 

— агент для экспериментов: предлагает идеи по улучшению удержания игроков и монетизации.

Также авторам стали доступны процедурные модели, позволяющие менять форму 3D-объектов ползунками без ручной перерисовки, и модель Cube, способная превращать текст в интерактивные объекты. В скором времени ожидается релиз генератора целых 3D-сцен по одному клику.

Закрытое альфа-тестирование Build стартует 28 июля для пользователей из Новой Зеландии.

Доступ к самому инструменту получат пользователи старше 9 лет с подтвержденным возрастом. Опубликовать сгенерированную игру для глобальной аудитории смогут только авторы старше 16 лет.

Базовая версия генератора Build будет доступна абсолютно бесплатно всем авторам, однако для самых активных пользователей планируется введение расширенных платных функций. Глобальный релиз инструмента в остальных регионах состоится в течение ближайших месяцев.

Источник: roblox