Турецкая компания Tripledot приобрела Supersonic у Unity за $40 миллионов
Мобильная игровая компания Tripledot Studios 6 августа объявила о покупке издательского бизнеса Supersonic у Unity. Сумма сделки составила $40 миллионов.
Supersonic — один из крупнейших издателей мобильных игр в сегменте hybrid-casual. Компания работает с независимыми студиями по всему миру и выводит их проекты на глобальную аудиторию. Внутри группы Supersonic будет работать параллельно с издательским направлением Lion Studios, которое Tripledot получила вместе с портфелем студий AppLovin в 2025 году за $800 миллионов.
Сделка дает группе опытную продуктовую команду, инженерные и исследовательские ресурсы Supersonic, а также технологии автоматизации закупки трафика. Кроме того, Tripledot впервые выходит на израильский рынок и получает доступ к местным специалистам игровой индустрии.
Лиор Шифф, генеральный директор и сооснователь Tripledot Studios
Искусственный интеллект снизил порог входа в разработку, и теперь главная сложность для небольшой студии — не создать игру, а вывести ее на рынок и масштабировать до миллионов игроков. Вместе с Lion Studios компания сможет работать с большим числом студий на большем количестве рынков.
Supersonic появился шесть лет назад внутри ironSource и вместе с ним перешел под контроль Unity после слияния двух компаний в 2022 году, оцененного в $4,4 миллиарда. За это время издатель выпустил более 150 игр, среди них Hole It, Unravel Master и Going Balls. Суммарное число загрузок его проектов превысило шесть миллиардов.
Supersonic сохранит собственный бренд и продолжит работу как отдельный бизнес внутри Tripledot Group под руководством нынешней управленческой команды. Головной офис останется в Тель-Авиве. Издатель продолжит сотрудничать со студиями-партнерами, вкладываться в развитие своих игр и выпускать новые проекты.
Tripledot основали в Лондоне в 2017 году выходцы из игровой индустрии Лиор Шифф, Акын Бабайигит и Эяль Хамейдес. Сегодня компания управляет 12 студиями в 23 городах, в ней работают более 2500 человек, а валовая выручка группы составляет около $2 миллиардов в год. Игры компании ежедневно охватывают более 20 миллионов человек.
Источник: Business Wire
