В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии

whatsapp image 2026 10 08 at 16.52.22 1

10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии. Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний. В программе — выступления экспертов, панельные дискуссии и встречи для поиска партнеров и инвестиций.

Конференция рассчитана на специалистов в сфере разработки и продвижения игр, основателей игровых студий, инди-разработчиков и инвесторов. Участники обсудят выход на международные рынки, привлечение финансирования, использование искусственного интеллекта в игровом маркетинге и развитие устойчивого бизнеса.

Одним из спикеров станет Питер Зеттерберг, руководитель Xbox Game Camp в Microsoft. Он работает в игровой индустрии более 35 лет, а в экосистеме Xbox — с 2007 года. Его выступление Four Simple Rules будет посвящено принципам, которые помогают разработчикам ориентироваться в индустрии и развивать игровые проекты.

Также выступит Майк Фишер, генеральный партнер Firstpoint VC и профессор интерактивных медиа в Университете Южной Калифорнии. Ранее он занимал руководящие должности в Amazon, Microsoft и Square Enix America и работал с игровыми франшизами Final Fantasy, Tomb Raider, Halo, Gears of War, Sonic и Fortnite. В выступлении Business Success for Game Creators он расскажет о том, как превратить игровой продукт в устойчивый бизнес.

Мариуш Гонсевский, работающий в Google с 2007 года и специализирующийся на игровой индустрии, iGaming и мобильных приложениях в Центральной и Восточной Европе, выступит с темой о перспективах глобального успеха игровых проектов в 2026 году. Он разберет факторы, которые влияют на выход игр на международные рынки.

Представитель Cloudflare, занимающий должность старшего менеджера по работе с клиентами в направлениях Gaming и DNB, расскажет о кибербезопасности в игровой индустрии.

В программу также вошли две панельные дискуссии. Первая, From Illusion to Reality: Global Expansion and Sustainable Growth Strategies for Game Studios, будет посвящена международной экспансии игровых студий и стратегиям устойчивого роста.

Модератором выступит Симай Динч, основатель Recontact Games и руководитель направления Women in Gaming в Турции. Среди участников — Илья Гутов, генеральный директор и основатель Meridian Play, компании, которая помогает игровым студиям выходить на международные рынки и выстраивать партнерства между Востоком и Западом.

К дискуссии также присоединится Анатолий Струтинский, региональный старший вице-президент по взаимодействию с государственными органами и игровой индустрией в Xsolla. Еще одним участником станет Лучано Рахал, ранее семь лет руководивший издательским направлением Riot Games в регионе EMEA и работавший с League of Legends и VALORANT. Сейчас он возглавляет Burson.

Азербайджан на панели представит Наргиз Тагизаде, занимающая руководящую должность в направлении Beyond Core Business в Azercell. Она имеет более 15 лет профессионального опыта.

Вторая дискуссия, Why VCs Say ‘No’: Behind the Scenes of Gaming Investments, будет посвящена инвестициям в игровую индустрию. Участники обсудят, как венчурные фонды оценивают игровые стартапы и почему даже перспективные команды могут не получить финансирование.

В дискуссии примут участие Бурак Йылмаз, генеральный партнер Firstpoint VC, и Майк Фишер. В 2026 году Firstpoint VC объявил о планах создать фонд с целевым объемом 50 млн евро для инвестиций в игровые проекты, индустрию развлечений и стартапы, использующие искусственный интеллект. Среди целевых рынков фонда — Восточная Европа, Центральная Азия, Турция и Юго-Восточная Азия.

Также в панели выступит Исмет Гекшен, генеральный партнер Ludus Ventures, которая инвестирует в мобильные игры. Еще один участник — Али Фарха, инвестор компании Behold, поддерживающей игровые студии в Северной и других частях Европы. Ранее он работал старшим продюсером и имеет более десяти лет опыта в технологической сфере.

В программе также заявлены выступления Хариша Рао о превращении культурной идентичности в международные игровые франшизы, Чагатая Гекера об использовании ИИ в маркетинге мобильных игр и Янна Сюке о создании устойчивой игровой студии.

После основной программы, с 16:40 до 19:00, пройдут круглые столы и прямые B2B-встречи. Участники смогут обсудить свои проекты с разработчиками, игровыми студиями, инвесторами и международными экспертами, найти потенциальных партнеров и изучить возможности выхода на новые рынки.

Gamesummit 2026 пройдет 10 октября в Бакинском конгресс-центре в Баку.