Higgsfield презентовала анимационный фильм Kök Börü на SIGGRAPH 2026

kopiya kb vis04 scaled

Короткометражный анимационный фильм Kök Börü, созданный режиссерами Аминой Өміржан, Шахназаром Борбоевым и Степаном Абрамовым совместно с командой AI-стартапа Higgsfield, был представлен на международной конференции SIGGRAPH 2026 в Лос-Анджелесе — одной из самых престижных мировых площадок в области компьютерной графики, анимации, визуальных эффектов и технологий искусственного интеллекта.

Проект уже привлек внимание ведущих международных отраслевых изданий, включая Variety и Animation Magazine.

SIGGRAPH, организуемая международной ассоциацией ACM, более полувека объединяет ведущих представителей мировой индустрии компьютерной графики. Ежегодно здесь демонстрируются новейшие разработки в области анимации, визуальных эффектов, игровых технологий и кинопроизводства, а среди участников конференции традиционно представлены Pixar, Disney, DreamWorks, NVIDIA, Adobe, Autodesk и другие лидеры отрасли.

После показа фильма команда Higgsfield выступила на сцене NVIDIA, где представила производственный процесс создания Kök Börü и рассказала о разработанном пайплайне, объединившем традиционные методы анимации и инструменты генеративного искусственного интеллекта.

В отличие от предыдущего проекта Higgsfield — экспериментального полнометражного AI-фильма Hell Grind, представленного весной на Marché du Film в Каннах, Kök Börü обращается к культурному наследию Центральной Азии.

Фильм вдохновлен традиционной игрой кокпар. По сюжету кочевница Ана спустя годы отправляется на поиски дочери, которую в детстве унесла волчья стая. Авторы сознательно выбрали историю, основанную на центральноазиатской культуре, стремясь представить ее мировой аудитории.

По словам режиссера Амины Өміржан, искусственный интеллект в проекте использовался не как замена художникам, а как инструмент, который позволил небольшой команде реализовать масштабный анимационный проект.

Над фильмом работала команда из десяти специалистов, включая аниматоров, сценаристов, специалистов по звуку, супервайзера и художника по цвету. Для озвучивания персонажей были приглашены казахстанские актеры — носители казахского языка.

Производство картины заняло всего две недели. По словам создателей, этого удалось добиться благодаря собственной технологической платформе Higgsfield и вычислительной инфраструктуре NVIDIA. Весь производственный процесс был построен на графических процессорах NVIDIA с использованием экосистемы инструментов компании для создания анимации.

Во время презентации на SIGGRAPH команда подробно продемонстрировала, как современные AI-инструменты могут дополнять традиционный анимационный процесс, позволяя небольшим коллективам создавать проекты высокого художественного уровня без компромиссов в авторском видении.

История Kök Börü отражает один из ключевых трендов современной мировой анимационной индустрии: искусственный интеллект становится частью творческого производственного процесса, расширяя возможности авторов и небольших команд, а не заменяя их. Для Казахстана проект стал важным примером того, как отечественный AI-стартап участвует в развитии новых технологий кинопроизводства и помогает выводить истории Центральной Азии на одну из самых влиятельных мировых площадок индустрии компьютерной графики.