Геймдев-экосистема Казахстана: компании, стартапы и образовательные инициативы

Геймдев в Казахстане — одна из самых быстрорастущих ниш в IT-секторе страны. Несмотря на отсутствие крупных AAA-студий, индустрия активно развивается за счет инди-разработчиков, аутсорс-команд и образовательных инициатив.

В этом материале — разбор геймдев-экосистемы Казахстана: как развивается индустрия, какие компании формируют рынок, какие хабы поддерживают разработчиков и какие вызовы остаются ключевыми.

Как развивается индустрия

Astana Hub, открытый в 2018 году, стал центром развития индустрии:
— акселерационные программы для стартапов
— офисная инфраструктура и менторство
— помощь в выходе на международные рынки.

В стране растет техническая база: разработчики с IT-бэкграундом создают мобильные игры, VR/AR-проекты, блокчейн-игры и интерактивные платформы. Развиваются комьюнити художников, дизайнеров и геймдев-разработчиков.

Однако отрасли по-прежнему не хватает системной поддержки: инвесторы редко обладают опытом в геймдеве, государственная поддержка ограничена, а медийная представленность индустрии невысока.

Компании и стартапы

Grand Mobile
Казахстанская мобильная игра с открытым миром, где игроки могут строить карьеру, быть полицейскими или преступниками. С 2022 года она набрала более 60 миллионов скачиваний и активно выходит на зарубежные рынки.

Olzhass Games
Казахстанская студия, создатель Car Parking Multiplayer с открытым миром, настройкой автомобилей, гонками и голосовым чатом. В игре 82 задания, разнообразные транспортные средства и детализированные интерьеры.

Rhinotales Studio
Студия, создающая масштабные игры с упором на международный рынок. Команда из более 30 разработчиков, художников и звукорежиссеров работает над пошаговой тактической RPG Critical Shift с глубоким сюжетом и более чем 40 часами геймплея, предлагая возможности для профессионального роста и гибкую удаленную работу.

iDos Games
Платформа для Web3-гейминга, которая объединяет тысячи бесплатных Web2 и Web3 игр, позволяет пользователям создавать собственные игры без навыков программирования, торговать внутриигровыми токенами и запускать игровые экономики.

MadOut Games
Офис занимается локализацией и разработкой мобильных игр для локального и международного рынка. Приложение MadOut 2 имеет более 100 миллионов пользователей.

Borsyq Games
Независимая студия, создающая проект Eden: Tale of the Forest Guardian. Команда работает над собственными игровыми концепциями и развивает локальное геймдев-сообщество.

SolidRock AI
Solid Rock специализируется на локализации и адаптации игр для международного рынка, а также организует образовательные воркшопы и помогает студиям адаптировать проекты под инвестиции, ускоряя выход игр на глобальные рынки.

VARDIX
VARDIX разрабатывает интерактивные 3D-платформы, приложения и образовательные проекты, используя собственный фреймворк Vargates для гибкой разработки и интеграции геймификации.

Хабы и образовательные инициативы

Astana Hub
IT‑хаб с офисами и акселераторами, поддерживающий стартапы и помогая командам выходить на международные рынки. Внутри действует инициатива TechOrda, которая предлагает обучение по геймдеву.

GameLab KBTU
Образовательный центр по разработке игр, подготовка специалистов для индустрии.

OMNIUM
Центр интерактивных технологий и образовательных программ, создающий экосистему для обучения в сфере CG, геймдева, VR и AR, сочетая исследовательскую и образовательную деятельность.

GameDev Center
IT-сообщество разработчиков игр, которое проводит джемы и другие события, организует образовательные программы, поддерживает проекты через акселераторы, инфраструктуру для Unreal Engine, 3D и VR, а также помогает привлекать инвесторов и партнеров.

Возможности для геймдева

Казахстан значительно продвинулась в креативных индустриях, включая игры. Международные компании, такие как Netflix, Unreal Engine, DreamWorks, проявляют интерес к региону. В Казахстане подобный интерес выражен через участие фондов и игровых издателей на Digital Bridge и других площадках.

Акселераторы, GameJam, образовательные инициативы и международные выставки дают шанс студиям выходить на глобальный рынок и формируют основу для будущей индустрии.

География и целевые рынки

Основные центры разработки: Алматы и Астана. Большинство студий ориентируется на мобильные и ПК-игры, экспорт на международные рынки превышает локальные продажи. VR/AR и блокчейн-направления активно развиваются.